Tous les possesseurs de smartphones, ou presque, sont tombés sous le charme de ce jeu très addictif. Lancé en 2012, Candy Crush Saga a généré des millions de dollars en micro-paiements, permettant d'acheter du contenu supplémentaire et franchir plus rapidement des niveaux de plus en plus difficiles.
Activision, malgré une liste de titres prestigieux (World of Warcraft, Call of Duty, Skylanders…) n'a jamais réussi à s'imposer dans le secteur très lucratif du jeu mobile. C'est pourquoi le groupe, un des leaders mondial du marché, va acquérir le studio britannique pour la somme de 5,9 milliards de dollars (en cash et via un prêt).
Ensemble, la nouvelle entité représentera plus d'un demi-milliard de joueurs mensuels actifs partout dans le monde, ainsi qu'un portefeuille de marques parmi les plus juteuses du jeu vidéo. Cet achat va-t-il permettre à King de renouveler le succès de Candy Crush ? L'éditeur n'a pas réussi en effet à lancer un nouveau jeu aussi prisé des joueurs et reste très dépendant d'un seul titre.
Activision, malgré une liste de titres prestigieux (World of Warcraft, Call of Duty, Skylanders…) n'a jamais réussi à s'imposer dans le secteur très lucratif du jeu mobile. C'est pourquoi le groupe, un des leaders mondial du marché, va acquérir le studio britannique pour la somme de 5,9 milliards de dollars (en cash et via un prêt).
Ensemble, la nouvelle entité représentera plus d'un demi-milliard de joueurs mensuels actifs partout dans le monde, ainsi qu'un portefeuille de marques parmi les plus juteuses du jeu vidéo. Cet achat va-t-il permettre à King de renouveler le succès de Candy Crush ? L'éditeur n'a pas réussi en effet à lancer un nouveau jeu aussi prisé des joueurs et reste très dépendant d'un seul titre.